zephyr1125:桃花源 | 2019.33 | 篝火

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/20161

之后,周末去上海参加了CGDC,全程泡在独立游戏场,应该说还是很有收获.……有兴趣的话可以搜一下具体去了解.……那么其他程序工作等于都得排队了, 于是决定在等待官方AI Planner新版本的这段时间里先把T1设施- 也就是Demo会出现的设施的美术资源都先补充一下

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……教程的扰动强度也许有些过大

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

长绵:炸弹流骚套路,在《元能失控》这个游戏里你甚至可以玩出泡泡堂的感觉

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13283

这里给大家推荐是是炸弹流芯片组合,群其实有很多大佬都会玩这个,主要是玩起来确实爽 这里我只是整理下思路……这个流派的优点是:1.核心芯片也很容易拿到(除了防爆服)2.比较无脑且容易碾压,对手残也很友好缺点是:……)弹药补充:炸弹上限+4,拾取时恢复所有炸弹数量(没有永续合约时可以当替代芯片)欺骗艺术:使用炸弹时有

indie 新闻官:在波兰领事馆里你甚至可以畅聊独立游戏

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所以CJ期间indienova小分队总共要参加大概十个左右的活动,看看独立游戏圈子又有什么新消息。……今天要介绍的这个活动跟之前的不太一样,因为举办地点听上去有点高大上——位于上海的波兰总领事馆。……除了签字仪式、致辞讲话以及游戏分享,其余时间参加活动的各位均可以任意享用又波兰领事馆准备的美食,并与其它国内外游戏圈的人交流

taomee:赛尔号IP——上海CP29参展决定!

indienova.com/u/taomee/blogread/33720

无论你是赛尔号IP游戏玩家,亦或是IP衍生品同好,相信都可以满载而归✧(≖ ◡ ≖✿) 赛尔号IP—……—上海CP29参展决定!……赛尔号IP旗下游戏&衍生内容,将于5月2日齐聚上海COMICUP 29~作为IP首次亮相CP

熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……在 CelV Run 中,您可以挑战您的任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方的玩家。……CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩

Matt Make Games 的平台动作游戏们

indienova.com/indie-game-news/matt-make-games-2d-platformers/

不过好在拿到金币后进入终点就可以结算,玩家可以分批的拿取同一关卡中的金币,而在关卡结束画面也会告诉你本关的金币拾取情况……除开弓箭还有不少 Buff 类的物品,像有上面讲到过的保护套,还可以拿到降落伞后可以在无限制在空中进行跳跃……这些东西加进来就增加了不少战术,比如拿到降落伞的在对方没有弓箭的情况下可以一直飞在对方头上找机会踩,如果拿到

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光的效果

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

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