indienova.com/u/zephyr1125/blogread/20161
之后,周末去上海参加了CGDC,全程泡在独立游戏场,应该说还是很有收获.……有兴趣的话可以搜一下具体去了解.……那么其他程序工作等于都得排队了, 于是决定在等待官方AI Planner新版本的这段时间里先把T1设施- 也就是Demo里会出现的设施的美术资源都先补充一下
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13283
这里给大家推荐是是炸弹流芯片组合,群里其实有很多大佬都会玩这个,主要是玩起来确实爽 这里我只是整理下思路……这个流派的优点是:1.核心芯片也很容易拿到(除了防爆服)2.比较无脑且容易碾压,对手残也很友好缺点是:……)弹药补充:炸弹上限+4,拾取时恢复所有炸弹数量(没有永续合约时可以当替代芯片)欺骗艺术:使用炸弹时有
indienova.com/u/news/blogread/3353
所以CJ期间indienova小分队总共要参加大概十个左右的活动,看看独立游戏圈子里又有什么新消息。……今天要介绍的这个活动跟之前的不太一样,因为举办地点听上去有点高大上——位于上海的波兰总领事馆。……除了签字仪式、致辞讲话以及游戏分享,其余时间参加活动的各位均可以任意享用又波兰领事馆准备的美食,并与其它国内外游戏圈的人交流
indienova.com/u/taomee/blogread/33720
无论你是赛尔号IP游戏玩家,亦或是IP衍生品同好,相信都可以满载而归✧(≖ ◡ ≖✿) 赛尔号IP—……—上海CP29参展决定!……赛尔号IP旗下游戏&衍生内容,将于5月2日齐聚上海COMICUP 29~作为IP首次亮相CP
indienova.com/steam/game/2762270
CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……在 CelV Run 中,您可以挑战您的任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方的玩家。……CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光的效果
indienova.com/groups/post/102474
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)